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万影通三维虚拟演播室场景设计与创作
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万影通三维虚拟演播室场景设计与创作

  • 分  类: 其它视频制作与播控设备
  • 品  牌:万影通
  • 型  号:xvs
  • 价  格:160000
  • 产  地: 北京 昌平区
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企业信息

万影通(北京)科技有限责任公司

  • 广电传媒
  • 21-50人
  • 北京-怀柔区
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>产品详情

【参数说明】

前景信号输入: SD/HD/Ultra HD 4K*2
前景信号输出: SD/HD/Ultra HD 4K*2
键输出:SD/HD/Ultra HD 4K*2
格式:720p50、 1080i50、 1080p25、1080p50、 
SD:525/60或625/50
2160p23.98、2160p24、2160p25、2160p29.97
色彩空间
REC 601、REC 709、REC 2020。
视频采样 4:2:2 10bit
色彩精度 4:2:2 10bit
同步基准:模拟黑场:bi-level或tri-level
工作温度:-20度~+35度
机箱:标准1U高度铝制机箱
电源:200~240V AC
功耗:≤45W

【产品介绍】

三维虚拟场景设计与创作

三维虚拟场景是构成虚拟演播室场景重要部分,形成光、影、音、色的造型因素。根据需要的效果,演播室三维场景可应用于不同类型的节目,在音乐舞蹈节目中,三维场景需要装饰性的设计、强烈的灯光搭配,突出节目表演的舞台效果。在娱乐节目中,三维虚拟场景需要搭配节目内容,大多数要求色彩鲜明大胆,线条明朗。



一、三维虚拟场景设计与创作平台
三维虚拟场景设计与创作平台是基于Windows XP或Windows NT平台上的Photoshop、Illustrator、3D Max、
Lightwave、AutoCAD软件和基于SCI工作站的Alias、PowerAnimation、Wavefront、Softimage等软件。即时渲染建立在特定计算机系统基础之上,场景的复杂程度受到计算机运算能力的限制。



一、三维虚拟场景设计与创作过程
三维虚拟场景设计比二维、二维半虚拟场景设计更复杂,设计原理除了包含前两种的设计原则以外,还需要注意的是:①底边形建模。与二维半虚拟场景建模不同的是,三维虚拟场景的面数受到虚拟演播室系统的严格控制,以数字三维虚拟演播室系统Top3D Set为例,面数不能超过4000个,所以要使用底边形建模。②空间感的营造。三维虚拟场景往往制作多个空间层次,基本有三个,分别是前景层、中景层、背景层,这样主持人可以穿梭其中,发挥三维空间的优势。③贴图名称和模型的名称必须一致,否则在虚拟演播室系统中无法显示。④由于采用即时渲染技术,虚拟演播室系统对模型的精度要求较高,模型不能有错误,比如交错的面,没有焊接的点,或是法线不对等,因此需要对模型进行严格检查。⑤灯光不能直接导入虚拟演播室系统中,所以需要事先做好烘焙的工序,这一项是比较重要的环节,也是难点,烘焙的贴图数量不宜过多。⑥虚拟演播室系统不能接受三维动画,如果想要制作动态效果,需要在虚拟演播室系统中编辑。虚拟演播室系统的动态较为简单,只有移动、旋转和放缩这三个基础变换方式。



三维虚拟场景设计与创作过程是:①分析栏目策划方案,确定场景设计方向;②受众分析,确定设计的思路;③测量演播室蓝箱尺寸,绘制草图;④依据草图,UV贴图坐标定位的方式,已保证即时渲染不会出错;⑥在三维软件中设计灯光照明,然后进行材质烘焙;⑦将完成的模型和贴图导入虚拟演播室系统中检测效果,最终修改完成。