日本汽车后视镜项目欲寻找合作伙伴落户中国

苹果新专利:用手势就可以控制手机

2019-01-31 09:42:55     来源:读芯术

1. 手机触屏竟成混合现实?苹果指戴式设备拿下专利


苹果向来擅长把用户界面从个人电脑推广到手机和智能手表上。目前,苹果的工程师正在考虑将手机触屏转变为混合现实(Mixed Reality,MR),很可能会构建出良好的用户体验。


最近,苹果正在申请手势控制专利,这似乎也透漏出了蛛丝马迹,表明公司对混合现实已做出了方方面面的考量。


混合现实是一种可穿戴系统,该系统可以在真实环境中呈现虚拟场景,通过感知手指运动,就能控制混合现实空间中的数字内容。


过去几年,苹果一直在为混合现实的工作打基础。2017年,该公司发布了ARKit框架,帮助开发人员构建了数千个增强现实应用。这些应用必须通过iPhone或iPad来体验,所以使用起来有点笨重。


而且,这类应用很快就会嵌入到眼部设备中,苹果肯定不会设计笨重的头戴设备,所以只有等到出现合适的增强眼镜,能把所有混合现实部件组合在一起时,混合现实应用才能有用武之地。


控制和驾驭混合现实的装置与方式虽然稍显笨拙,但却在不断发展。混合现实领域中的领先设备(例如Hololens和Magic Leap)可以让用户使用手势进行导航和控制。


但跟踪所需的深度摄像头和传感器需要容纳空间,因此这类头戴设备并不小巧。而将手部动作传感器移动到身体上的其他地方则能有效减小头戴设备的规格。


苹果此次申请的专利称为“含传感器和触觉反馈的指戴式设备(Finger-mounted Device with Sensors and Haptics)”,是一种包含了多种传感器的指戴系统。


每个手指上都配备了多种类型的传感器,光学传感器可以测量指尖的运动,加速度传感器计有助于测量手势。

苹果新专利:用手势就可以控制手机

指戴式设备让指尖保持裸露,指节上的传感器用于检测指尖“按压”或“滚动”等操作。指戴式设备可以通过内置的触觉反馈单元响应用户的触摸或手势。


专利称,指戴式设备可用于控制虚拟现实或增强现实系统,当用户在桌面上进行手指点击时,可以为用户提供在物理键盘上进行交互的感觉。


苹果并不是唯一一家考虑混合现实输入问题的大公司。谷歌近几年来一直在开发一种基于手势的控制系统“Project Soli”。Soli的传感器使用微型雷达系统捕获三维空间内的手部运动。


到目前为止,谷歌已经将雷达传感器应用在智能手表和电视等中,实现了手势控制,所以该技术有望在更复杂的现实背景下跟踪手势。


一位专家表示,像智能手表这样的可穿戴设备也有可能嵌入雷达传感器,然后雷达传感器会向用户的手发出雷达波束以检测手势。


谷歌显然对Soli非常看重,公司最近请求联邦通信委员会(Federal Communications Commission,FCC)批准项目在更高功率的频段上运行,以获得更精确的手势。去年年底,联邦通信委员会批准了这一请求。

苹果新专利:用手势就可以控制手机

三星也在积极开发混合现实的手势控制系统。美国专利局公布了三星的专利申请,该专利提出了一款虚拟现实头戴设备,结合三维传感器和红外传感器来检测用户手部的复杂动作。


三星提交了另一份专利申请,其中也使用了类似的技术来控制增强现实系统中的内容。


目前,苹果的ARKit和谷歌的ARCore都是借助手机背面的普通2D摄像机,实现了基于手机的增强现实(如Pokémon Go)。不过,把增强现实从手机推向眼镜之前,仍存在可开发的空间。


目前,3D摄像头已能绘制出3D数字内容,智能手机制造商显然也希望将它们用作后置摄像头。彭博社去年12月的报道称,华为计划在2019年将索尼3D摄像头用作几款新手机的后置摄像头。


报道援引消息人士的话,3D摄像头不仅仅能用于拍摄3D照片和空间扫描,还能用于跟踪手势。


iPhone X把3D摄像头用作前置摄像头进行面部识别,也因此诞生了Animoji和Memoji。但如果把3D摄像头用作后置摄像头,则能实现更多功能。


如果房间的3D图更加精确,那么ARKit应用程序就能以更逼真和功能性更强的方式来部署内容。与之类似,3D摄像头也可用于跟踪手势。


苹果专利中的技术常常没有进入市场,即便成功了,最终的形式也与专利中所描述的截然不同。苹果的“指戴式”设备专利是公司所解决过的最有趣的问题。


苹果正在认真考虑用户界面的下一个潮流,期待凭借合适的时机和技术引领混合现实,就像最初引领移动体验一样。


2. 韩国开发3D图像传感器核心芯片


近日,韩国高等科学技术研究院(The Korea Advanced Institute of Science and Technology)宣布,由电气工程系Park Hyo-hoon教授领导的团队开发了基于硅的光学相控阵(silicon-based optical phased array)芯片。


这种用于三维图像传感器的核心芯片,可用作自动驾驶汽车、无人驾驶飞机和机器人的“眼睛”。未来,该芯片也可以安装在智能手机上,增强智能手机的各种功能,如人脸识别和增强现实(AR)。


除了三维图像传感器的功能外,它还可以采集特定方向的三维图像数据,并进行无线传输,从而实现高分辨率和高容量的电子设备之间的图像信息无限制通信。


基于硅的光学相控阵(OPA)芯片作为使用激光的三维图像传感器LiDAR的下一代一直颇受关注。


该芯片基于硅,小尺寸,以电控制光的方向,能够实现在水平方向上扫描,但是目前若要改变激光波长以实现垂直方向上的扫描,还有技术难度。


图像传感器中的感光单元一般采用感光二极管(photodiode)实现光电信号的转换。感光二极管在接受光线照射之后能够产生电流信号,电流的强度与光照的强度成正比例关系。


三维图像传感器将具有立方体效果的距离信息添加到诸如照片的两维图像,以使其被识别为三维图像。它作为核心部分充当各种电子设备的眼睛,如自动驾驶汽车,无人机和机器人。


随着人工智能、物联网时代到来的大背景下,图像传感器被分割成多个极具活力与成长性的半导体细分市场。尤其在汽车、安防、工控等领域,具备较大提升空间。


比如CMOS传感器的引入使智能相机的灵敏度和整体质量显著提高,能够接力进入手机市场,成为后续增长主要动力。


预计至2022年,CMOS传感器的全球销售额将达到190亿美金。CMOS传感器技术的发展,使机器视觉行业能够采用上更具成本效益的传感器。

苹果新专利:用手势就可以控制手机

三维图像传感器的核心芯片身材小巧,科技含量高,不仅能快速精准地捕捉到深度信息,而且可以将距离信息(比如cubic effect)加到二维图像中(例如照片),以使二维图像被识别为三维图像,使图像的信息量更大。


该芯片的特点是以电控制光的方向,耐用性强,而且尺寸小是亮点,能够制成蜻蜓眼睛一样大小的尺寸,进一步推动三维图像传感器的小型化,进入更丰富的应用场景。


3. 折叠屏手机又有新玩家!努比亚高调宣布新品,MWC上见


从目前所知的消息来看,MWC 2019将会有诸多黑科技出现,常规智能手机已经无法满足大家的猎奇心理,因为包括5G手机乃至折叠屏手机,都可能会在展会中亮相。


目前可以肯定的是,三星的折叠屏设备会出现在MWC 2019上,而此前有传闻指摩托罗拉的新RAZR也会出现,除此之外其他厂商的折叠屏手机就没有太多消息。


近日,努比亚手机总经理倪飞在谈到近日柔宇和小米的口水仗的时候,顺路提到努比亚也有推出类似产品的计划,而首次亮相的舞台,正是MWC 2019。

苹果新专利:用手势就可以控制手机

同时倪飞表示,实际上在2018年的IFA上,努比亚就展出了采用柔性屏技术的穿戴设备原型机“α”,这款设备既是智能手表也是智能手机,如何定义取决于你是拿下来用还是戴在手腕上。


倪飞言下之意,那就是努比亚已经在柔性屏设备领域有一定的建树,因此本次的折叠屏设备肯定是有备而来。此外,努比亚“α”是有量产计划的,因此努比亚也有可能会在MWC 2019中公布更多有关消息。


另外需要注意的是,倪飞并没有直指新品就是折叠屏手机,只不过是同样采用柔性屏技术而已。当然柔性屏技术是实现屏幕折叠的基础,二者之间说是同宗同源也可以。


这款新品具体形态如何暂时还不得而知,但肯定会比目前市面上的大多数产品更加吸引眼球。


折叠屏设备或者说柔性屏设备的出现,虽说是由厂商主要的创新需求,但本质来说还是市场需求。


智能手机同质化问题已经非常严重,尤其是随着供应链的不断成熟,不同厂商之间的产品差异越来越小,如果不在产品形态上花心思,就无法找到差异化卖点。


而柔性屏技术的成熟则可以满足厂商产品形态升级的需要,由于屏幕可以弯曲和折叠,智能手机的设计自然有更多可能。


不过实话说,折叠屏技术就算在2019年大范围出现,也只不过是商用的第一年,在技术成熟度上还存在不足。而且柔性屏手机大多售价较高,也并非普通消费者的首选。


4. 继《Cycles》后,迪士尼或将筹备第二部VR短片


在过去5个月里,迪士尼一直在SIGGRAPH、圣丹斯电影节等活动中展出其首部VR短片《Cycles》。近期,该短片导演Jeff Gipson透露,迪士尼又批准了他的另一部“最高机密”VR短片。


据了解,《Cycles》是一部3分钟短片,也是Gipson的导演处女座,该片通过灯光等微妙的线索引导观众去发掘一个家庭与时间的故事。


据悉,迪士尼并还未确定《Cycles》的正式推出日期,不过该片的幕后团队认为未来可以在Oculus商店等平台面向公众发布。


而关于这部新的VR短片,Gipson透露它可能依然是3到5分钟的短片体验,此外迪士尼还支持他在VR影片中使用现有迪士尼卡通形象。


该片的制片人之一Nicholas Russel表示,《Cycles》在5个月来向迪士尼证明了VR的潜力,而迪士尼这么快就又批准下一步VR短片说明,不管迪士尼与VR的未来如何,他们都会不断探索。


迪士尼不仅曾将VR用于营销和宣传(比如《寻梦环游记VR》),在今年CES上他们还与奥迪合作推出以漫威为主题的VR车内娱乐体验。


去年9月,迪士尼曾领投Jaunt VR的6600万美元C轮融资,其下属的ILMxLAB还与The VOID合作打造《无敌破坏王:大闹VR》体验。

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